Конструкция if let
Иногда хочется сделать определённые вещи менее неуклюже. Например,
скомбинировать if и let чтобы более удобно сделать сопоставление с образцом.
Для этого есть if let.
В качестве примера рассмотрим Option<T>. Если это Some<T>, мы хотим вызвать
функцию на этом значении, а если это None — не делать ничего. Вроде такого:
# let option = Some(5);
# fn foo(x: i32) { }
match option {
    Some(x) => { foo(x) },
    None => {},
}
Здесь необязательно использовать match. if тоже подойдёт:
# let option = Some(5);
# fn foo(x: i32) { }
if option.is_some() {
    let x = option.unwrap();
    foo(x);
}
Но оба этих варианта выглядят странно. Мы можем исправить это с помощью if let:
# let option = Some(5);
# fn foo(x: i32) { }
if let Some(x) = option {
    foo(x);
}
Если сопоставление с образцом успешно, имена в образце связываются с соответствующими частями разбираемого значения, и блок исполняется. Если значение не соответствует образцу, ничего не происходит.
Если вы хотите делать что-то ещё при несовпадении с образцом, используйте
else:
# let option = Some(5);
# fn foo(x: i32) { }
# fn bar() { }
if let Some(x) = option {
    foo(x);
} else {
    bar();
}
while let
Похожим образом, while let можно использовать для перебора значений, пока
они соответствуют образцу. Код вроде такого:
# let option: Option<i32> = None;
loop {
    match option {
        Some(x) => println!("{}", x),
        _ => break,
    }
}
Превращается в такой:
# let option: Option<i32> = None;
while let Some(x) = option {
    println!("{}", x);
}