Приведение типов
Rust, со своим акцентом на безопасность, обеспечивает два различных способа
преобразования различных типов между собой. Первый — as
, для безопасного
приведения. Второй — transmute
, в отличие от первого, позволяет произвольное
приведение типов и является одной из самых опасных возможностей Rust!
as
Ключевое слово as
выполняет обычное приведение типов:
let x: i32 = 5;
let y = x as i64;
Оно допускает только определенные виды приведения типов:
let a = [0u8, 0u8, 0u8, 0u8];
let b = a as u32; // four eights makes 32
Это приведет к ошибке:
error: non-scalar cast: `[u8; 4]` as `u32`
let b = a as u32; // four eights makes 32
^~~~~~~~
Это «нескалярное преобразование», потому что у нас здесь преобразуются множественные значения: четыре элемента массива. Такие виды преобразований очень опасны, потому что они делают предположения о том, как реализованы множественные нижележащие структуры. Поэтому нам нужно что-то более опасное.
transmute
Функция transmute
предоставляется внутренними средствами компилятора, и то, что она делает, является очень простым, но в то же время
очень опасным. Она сообщает Rust, чтобы он воспринимал значение одного типа, как
будто это значение другого типа. Это делается независимо от системы проверки
типов, и поэтому полностью на ваш страх и риск.
В предыдущем примере, мы знаем, что массив из четырех u8
отображается в массив
u32
должным образом, и поэтому мы хотим выполнить приведение. Если вместо as
использовать transmute
, то Rust позволит это сделать:
use std::mem;
unsafe {
let a = [0u8, 0u8, 0u8, 0u8];
let b = mem::transmute::<[u8; 4], u32>(a);
}
Для того чтобы компиляция прошла успешно, мы должны обернуть эту операцию в
unsafe
блок. Технически, только вызов mem::transmute
должен быть выполнен в
небезопасном блоке, но в данном случае хорошо было бы поместить в этот блок все
необходимое, связаное с этим вызовом, чтобы было удобнее искать. В данном
примере связаной необходимой переменной является a
, и поэтому она находится в
блоке. Код может быть в любом стиле, иногда контекст расположен слишком далеко,
и тогда упаковка всего кода в unsafe
не будет такой уж хорошей идеей.
Хотя при использовании transmute
и выполняется очень мало проверок, но как
минимум будет проверяться, что типы имеют одинаковый размер. Нижеприведенный код
завершится ошибкой:
use std::mem;
unsafe {
let a = [0u8, 0u8, 0u8, 0u8];
let b = mem::transmute::<[u8; 4], u64>(a);
}
со следующим описанием:
error: transmute called on types with different sizes: [u8; 4] (32 bits) to u64
(64 bits)
Все, кроме этой одной проверки, на ваш страх и риск!