1.
Начало работы
1.1.
Для чего нужна асинхронность?
1.2.
Состояние асинхронности в Rust
1.3.
Пример async/.await
1.4.
Применение: HTTP сервер
2.
Под капотом: выполнение Future и задач
2.1.
Типаж Future
2.2.
Вызовы задачи при помощи Waker
2.3.
Применение: создание исполнителя
2.4.
Исполнители и системный ввод/вывод
3.
async/await
4.
Закрепление (pinning)
5.
Потоки
5.1.
Итерирование и параллелизм
6.
Одновременное выполнение нескольких Future
6.1.
join!
6.2.
select!
6.3.
TODO: Порождение
6.4.
TODO: Отмена и таймауты
6.5.
TODO: FuturesUnordered
7.
TODO: Ввод/вывод
7.1.
TODO: AsyncRead и AsyncWrite
8.
TODO: Паттерны асинхронного дизайна: решения и предложения
8.1.
TODO: Моделирование серверов и паттерн Request/Response
8.2.
TODO: Управление общим состоянием
9.
TODO: Экосистема: Tokio и другие
9.1.
TODO: Много, много больше?...
Light (default)
Rust
Coal
Navy
Ayu
Асинхронное программирование на Rust
English
Русский
中國
中国